随着网络设施和智能手机渗透率的上升,在东南亚智能手机逐渐成为通话,娱乐与商务需求的一体化工具,由于携带便捷与手机的性能加强,商务需求逐渐成为工具类应用中的一大需求。此外,触宝(NYSE:CTK)大数据研究院发现,本季度东南亚地区用户偏好休闲类,棋牌类轻度游戏,对于注重游戏性,游戏时间长的重度游戏倾向有所下降。
热门领域结论:
音乐榜单中的头部应用保持稳定,以Sportify,Pleng为代表的会员订阅式应用逐渐成为了用户的主流,不同的计费方式让用户更有付费意愿,正版意识得到提升。此外,短视频的快速发展使视频背景音受到更多关注,为编辑这类视频的应用storybeat也进入了榜单,短视频或许能够令特定类型的音乐发展,这类UGC的编辑也将成为音乐应用提升参与度的亮点。
工具类本季度文档编辑类应用的热度持续上涨,一方面由于商务需求持续上涨,另一方面由于手机性能和基础网络设施的提升,用户将更多的功能放到智能手机上。而文档编辑与在线传播需求将是这部分需求的重点,当地对工具的需求将从性能优化转移到在线的云需求上。
新闻类资讯中,出海应用Baca和Babe仍然在榜,资讯类出海通常会输出技术,运营本土化,而国内火热的阅读激励类玩法在东南亚头部资讯类应用中也十分流行,可快速获客与变现。此外,来自日本的杂志聚合应用dマガジン入榜说明日本的时尚文化对东南亚影响较大。
相比上一个季度,东南亚地区本季度游戏偏好进一步向休闲方向转移,以贪吃蛇玩法为主体的WormsZone.io在东南亚等各热门市场入榜,这类游戏开发成本较低,用户在手机容量有限的情况下用户同样可以进行游戏,获取和学习门槛更低,在新年中这类游戏的增长可能将在榜单中继续凸显。
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