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艾尔登法环法师加点:为什么会有《艾尔登法环》这种这么难的游戏?

网友提问:

为什么会有《艾尔登法环》这种这么难的游戏?

优质回答:

不算难吧,你玩过大海战2才知道什么叫难,目前在steam上可以找到大海战2

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我想说,其实宫崎英高的游戏,大部分内容不算难,只要你找得到对策,死几次就会了。这就是他游戏最大的乐趣,社会心理学高材生不是盖的。

个人开局选骑士,一路跑到史东薇尔城,被恶兆老师教做人。甚至带上最强的装备(两个单通的好兄弟)也被按在地上锤。后来逃课,一路跑到魔法学院,途中改玩祷告,点了信仰和专注,拿雷枪捅死了恶兆。不得不说,虽然死的次数很多,但跟恶兆的互动让我感受到少有的快乐,最后捅死恶兆真的成就感十足。

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很遗憾,游戏太难的问题制作团队也发现了,而且他们不打算改。一句话概括:“不好意思,下次还敢。”

2月28日乔治·R·R·马丁在自己的博客上给粉丝倾情安利《艾尔登法环》,对宫崎英高也不吝溢美之词,“所有功劳都属于宫崎英高和他的团队,他们用五年时间,决心创造史上最好的游戏”

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自从跟风买了只狼,被游戏里的怪打成狗之后,我就明白了个教训,不适合自己的游戏不要买。

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没有玩过,只能飘过

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这种游戏你通关了才有成就感,只不过确实会劝退很多人,尤其像工作后很累想放松下的人群,这类人玩这种游戏就是累上加累,但这类游戏如果你时间充足的话你会发现玩了一会就已经过去一天了,就是死来死去,很可能一个小头目让你能打好几个小时。。至于大头目(有时候比小的好打 你敢信?)就是练自己的反应速度跟操作手法,

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